ひろゆき「配信者として成功するには"面白さ"よりもコレの方が重要です」

出典:https://www.youtube.com/watch?v=b0x6kW6YvYQ


<要約>
【質問】
 これからのゲーム配信で需要があるものは何だと思うか。

【回答】
・ゲーム実況者で成功するには
 ゲームが上手であるという認識と期待を持たれてしまうと、ある程度上手なプレイの動画しか上げることが出来なくなってしまう。
 だから、ゲームが上手い必要は無くて、むしろゲームが上手くない方が配信者として上手く行く可能性が高い。
 そして、ゲームが上手であることよりも重要なのは雑談力があるということ。

・"面白さ"はあまり重要でない
 面白い動画を長期的に継続して上げ続けるのは色々と厳しい。
 逆に、最初から面白いと期待されていなければ長期的に動画を投稿するハードルが下がる。
 重要なのは、"面白さ"よりも親近感や習慣化などである。



<この配信への反応>

ゲームじゃなくてゲームをやってるそいつが目当てにされてくると伸びてる感じするわ


ゲームどうこうよりも、そいつの人間的魅力に惹かれるかどうかだよね。結局人気商売なんだから。


はきはき喋れて、見やすいように編集できて、無言の時間がないようにして、それなりに知名度あるゲームしてる人は伸びてる人多いと思う


ゲームが上手いでやっていってる人は大変そう。偉業を達成しすぎてそれしか動画に出来ないのにその偉業すら飽きられかけてる。


ゲームのコンテンツに依存しない人が強い
本人がマイペースに楽しむ実況者が売れているイメージ


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